?総面積を33(穴と壁部含め)
?Vゾーンは穴3個分
?玉が跳ね上がった際にピンポイントで当たるのは穴(又は壁)一個分の面積
?回転体の進行方向から、壁に当たった玉は壁の次に来た穴に入る
?Vゾーン穴の手前には実は壁が無い。あるのはハズレ穴
?Vゾーンの手前に壁があれば、壁に当たった分もVに入るのにハズ
?なので、Vゾーンに入るには、Vゾーンの穴に直接入るしか無い
?面積をもう一度割合で表すと、V穴?+ハズレ穴?+壁?=33
?3/33で1/11と思うが
?実は穴は玉より多少大きい
?仮にV穴が当たりタイミング調度の時より何秒分か「上」にずれていた場合は、壁分を飛超えて入賞
?仮にV穴が当たりタイミング調度の時より何秒分か「下」にずれていた場合は、上のハズレ穴に入る
?調度の位置にいる可能性は1/11
?上にずれていても入賞する、という位置に当たる回転体の面積は、
穴の大きさ-玉の大きさ/2(下にずれた場合は抜くから最後に1/2にする) で求められる
?仮にそれをXとした場合、(3+3X)/33が回転体当たり確立
?例えば、穴が回転体の1.2倍の大きさだった場合、
3+3((1.2-1)/2)/33=1/10
で、回転体確率は1/10となる
以上。仮説ですけどw
、♪デーデーデーデーデデデデ
‥というアツい音楽が流れたときに外れたり、
鳴ってないのに当たったりした時の違和感。
「あれは何の音なの?」と。
鳴ってないのに当たった時は、Vゾーンがやや上にずれているのに玉が飛び込んだ時×2
鳴ったのに当たらないのは、Vゾーンがやや下にずれていて直上のハズレ穴に入った時×3
恐らく上部アタッカーの開放タイミングと
回転体の当たり位置停止タイミングを感知して鳴らしているものと思うが、
若干の誤差がありと思う。
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